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从艺术到商业,设计师经常犯的几个错误

实战 发表时间:2018/3/30 14:59:57  作者:lmfeifei  

实战 发表时间:2018/3/30 14:59:57  作者:lmfeifei  

设计师是需要有三个基本的素质,才是一个比较好的是设计师.

1敏锐的市场触觉,市场分析能力以及用户的分析能力

这是非常非常关键的,也是中国估计没有几个人能做到的。这是我去海尔之后慢慢要意识到的一个东西,设计师不是瞎画,不是美就够了的。他对产品是有很多要求的。不同的美,放在不同的地区是有不同的回馈力度的。

我们常说的把日本的产品拿到美国去,其实很难销售的,把美国的产品拿到日本去也是很难卖的好的。所以日本的汽车专门为美国人打造了一款属于美国人的汽车。不同的文化,其实是不同的,要求每一个设计师根据客户要求做出不同的设计。这就要求设计师要多看一些市场的信息,要多思考。比如说,这个客户要做北美呢,然后,北美人喜欢什么,客户喜欢什么,他就定价如何,而且一定要考虑到成本。就当你有了足够的市场分析的能力之后,你做出来的产品成功率就会非常之高,就是这实际上也就中单率,那对我们服务的客户就是他的销售能力。这块是非常非常重要的,我叫市场的前期调研。

2美学修养

首先,你分析好了之后,你要知道什么是美的,什么是好的,什么是卖的好的,其实有的时候这种美学是一种商用的美学,并不是一种艺术的美学。它好看,不代表它会卖的好,这个是在设计的逻辑里,这种案例太多太多了,你可能设计的真的是很惊艳,但是往往越惊艳的东西越卖不好。其实,回过头来做这么多案子之后,我们可以回想一下,其实卖的最好的永远是那种很和谐、很大气、很简约的,但是又很注重细节的东西,就是你要知道,什么样的是商用的美学,就是符合消费者的那种美学。

3良好的沟通能力

沟通,每个人都要具备的,但是对于一个设计师或是一个设计公司而言沟通能力极其重要。为什么?因为我们要通过我们的沟通,通过我们的聆听来获取客户的信息。

找到客户关注的问题,找到客户的需求,找到客户的目标市场,这种沟通是需要不断的去获取的,就哪怕从一个客户一个喜欢的点开始。从大小从大到小都要,甚至连他喜欢吃什么,都可以通过从几分钟的沟通里获取到这种信息。

我认为这三个是非常之重要的,当然还有很多。包括一些创意的思维,但我认这三个是一个设计师的基本素质,掌握这三点对我们设计师做出一个好卖的产品是非常非常之重要的。设计师需要不断通过案例去磨合出来。我做设计的时候这三点是做的不好的。然后当我变成甲方的时候我才知道这件事情是多么的重要,就是你要把你的想法告诉别人的同时,你要聆听别人的想法,而且你还要给客户做产品的一个指导的一个布局。

设计师经常犯一个错误,做的东西并不是越贵的越好,创意的好坏也不是建立在成本之上的。我认为成本跟创意是没有关系的,我也认为售价跟成本是没有关系的,我也认为一个好的设计师跟一个好的产品是没有关系的。就是做多少年设计师跟做出来产品能不能好卖,其实也是完全不同的两个概念。


来自丨e键打印大咖分享会


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