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这样的“客户体验管理”不但吸引新客户,还能维系好老客户

实战 发表时间:2019/4/30 14:42:51  作者:maoke  

实战 发表时间:2019/4/30 14:42:51  作者:maoke  

随着体验时代的全面到来,企业和客户之间的权力开始失衡,权力完全倒向了客户一侧。企业的挑战不只是要吸引新的客户,还要维系好老的客户,深入挖掘客户潜力,并根据他们的价值来满足客户需求。

 

有效管理客户的体验已经成为赢得客户的关键因素,CXM(客户体验管理,Customer eXpercience Management)的价值就日益凸显出来。

 

CXM是一种全新的客户方法和技术,战略性的管理客户对企业产品或品牌全面体验的过程。CXM以提高客户整体体验为出发点,注重与客户的每一次接触,通过协调整合售前、售中和售后等各个阶段,各个接触点和各个渠道,有目的地,无缝隙地为客户传递目标信息,创造匹配承诺的正面感觉,以积极良性的互动,创造差异化的客户体验。



大家可能要问,CXM和CRM有什么区别呢。


所谓CRM,是Customer Relation Management(客户关系管理)的简称,CRM既是一套管理制度,也是一套软件和技术。企业可以运用CRM来了解客户喜好,以制定相关战略,CRM被用于客户服务、营销活动、销售活动等等,使打造以客户为本的组织这一目标得以实现。


应该说,CRM产生的初衷是为了生成更好的关系,进而提高经营业绩。然而,如今的CRM却大多被用来管理公司内部的市场、营销和客户服务功能,而没有切实解决公司与客户之间的实际互动。换言之,CRM更多是以组织的角度为出发点,是由内向外的,而CXM是客户视角作为观察问题的出发点,是由外向内的。当然,CRM和CXM不是排斥的关系,而是互补的关系,CXM更关注与客户之间的互动,并着重影响客户的行为。CXM还原了CRM建立之初的意图,就是最大化提高客户满意度。


当下很多企业的客户管理还主要是CSM(客户满意度管理),CSM通常是客户对企业产品和服务的感知效果与其期望值相比较后,所形成的满意或失望的感觉。而CXM则要求全面地考虑客户购买和消费过程中的各种体验因素,超越了很多满意度调查表所关注的产品、包装、售后服务等,而等多的从客户角度出发,考虑导致客户满意的更深层次因素。


对于企业来说,要充分认识到客户的体验具有层级性。由于客户需求的不断升级,在低层级的需求被满足后,他们就开始追求更高的需求,所以处在不同需求层次的客户对同一体验的感知是不相同的。而且同一个客户,随着体验次数的增多,他的体验感也会降低。我们经常能看到,那些曾经能为客户带来高度体验的产品慢慢失去了吸引力,其实并不是产品出了问题,而是客户对产品的体验发生了变化。


如何对客户的体验进行评价,我们根据体验内容对客户的影响力,和客户参与体验的主动性程度,把客户体验分为消极的体验、无体验、积极的体验三个层级,而其中,积极的体验又包括低度的体验、中度的体验和高度的体验。 



客户体验评价模型


一 消极的体验


客户主动的、全身心的参与了体验,但是体验内容并没有为客户带来任何刺激和影响,远远低于客户的期望。而且客户的参与程度越高,失望和消极感越强,甚至是形成了一段痛苦不堪的记忆。


二 无体验


客户本来是被诱惑和吸引过来的,但体验内容没有超出客户的预期,因而也就不能获得体验了。


三 低度的体验


客户是被动参与的,体验内容对客户的刺激度很小,客户也没有融入到体验场景中,因此导致客户只能获得最低程度的体验。


四 中度的体验


体验内容对客户的刺激度很高,对客户产生了强烈的吸引力,促使客户参与到体验场景中,但因为客户不能够尽情的发挥,使客户不能获得最高程度的体验。另外一种情况是,客户参与程度非常高,但体验内容对客户的刺激却比较低,没有留下深刻的印象,也只能获得中度体验。


五 高度的体验


这是最高程度的体验,客户完全融入到对自己而言非常愉悦的体验情景中,产生了惊喜的心理感受,获得一种难以忘怀的体验。我们也把客户的这个高度的体验称为客户尖叫。


因此,关于客户体验的提升,可以从两个方面进行:一方面就是要降低或消除客户消极的体验,可以通过提高体验内容对客户的影响力,或者降低客户的参与程度来进行实现。另一方面就是要努力将消极的体验转化为积极的体验,这就需要和客户深入沟通,洞察客户深层次需求,对体验进行创新和升级。



在客户体验管理中,还要强调三个关键字:


TA(目标客户,Target Account),TA是指最直接的受众客户。如今市场的划分越来越细,企业应该根据每一项产品和服务选择不同的目标客户,只有确定了消费群体中的某类目标客户,才能有针对性的展开体验并获得成效。必须记住,我们的目标是TA,否则再多的动作都是无效的。


KX(关键体验,Key eXperience),提升和改善体验肯定是有成本的,在全触点的体验中,企业要学会找到那些关键的节点,进行核心的体验设计。同时,我们说以客户为中心,但也不是完全盲从于客户,毕竟企业才是所在领域的专家,有时,在充分考虑客户体验的同时,还要学会分析,也要有自己的坚持。


F&R(反馈和响应系统,Feedback and Response System),在整个客户体验管理中,绝对不能漏掉实时的反馈和响应系统,很难想象企业想方设法得到了客户反馈,却不了了之的后果。


积极的客户体验一定是由一系列舒适、欣赏、赞叹、回味等心理过程组成,带给客户获得价值的强烈心理感受,它强化了企业的专业形象,促使客户重复购买,并乐于向他人谈论所获得了愉悦体验。因此,一个优秀的企业如果要向客户传递积极的客户体验,就必须要在产品、服务、沟通、人员及流程管理等方面有出色的表现。


当然,这也就是实施客户体验管理的结果。本文来源:《体验再造:赢得YOU时代的方法论》

 

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